Twoja mapa.
Pełny arsenał.
Wybierz jedną z dziewięciu aren. Sześć broni, kilof i wiertło masz od początku. Każdy rewanż to świeży teren i pełne zdrowie.
Szybka potyczkaMAŁA GRA. DOBRA PRZERWA.
Wskocz na dach, rozhuśtaj lasso i poślij jajobombę za osłonę. Jedna potyczka albo wyprawa na 10–15 minut. Grasz we własnym tempie.
Wznów wyprawę →Bezpłatnie · Bez konta · Na telefonie i komputerze
ZNASZ TEN KLIMAT?
Taktyczne pojedynki z humorem. Trochę wspomnienia dawnych gier, trochę kombinowania — i kurczak, który ma własny plan.
Chodź, skacz i huśtaj się na linie. Wejdź wyżej albo schowaj się za osłoną. Ruch nie kończy tury.
Kilofem lub wiertłem otwórz przejście. Jajobomby robią kratery. Twardy fundament zostaje na miejscu.
Ustaw kąt i moc. Po twoim ataku każdy pozostały kogut odpowie raz. Potem znów masz czas do namysłu.
ILE MASZ CZASU?
Wybierz jedną z dziewięciu aren. Sześć broni, kilof i wiertło masz od początku. Każdy rewanż to świeży teren i pełne zdrowie.
Szybka potyczkaWybieraj trasę, zdobywaj broń i ulepszenia, zajrzyj do sklepu. Na końcu czeka Jajokról. Masz jedną drugą szansę na całą wyprawę.
Wyprawa · 10–15 minMożesz przerwać i wrócić do lokalnego zapisu.09 PODWÓREK DO ROZRÓBY
Dachy, jaskinie, przepaście i wyspy. Znajdź swój skrót — albo zrób go kilofem.
Miękka ziemia, drewniane belki i pierwsze wielkie skoki.
Dwie wysokie grzędy, otwarta dolina i schody wycięte w zboczach.
Drewniane dachy, zaułki i rusztowania łączące trzy budynki.
Kruchy most nad przepaścią. Niżej czekają skalne półki i trwałe zaczepy.
Pionowa wspinaczka po rusztowaniach, pod skrzydłami starego młyna.
Komory, tunele pod ścianami i sklepienie idealne dla lassa.
Schodkowe tarasy, wysokie ściany ziemi i głębokie stanowiska strzeleckie.
Trzy osobne skrawki ziemi, dwa mosty i lasso nad wodą.
Dziedziniec z bramami, dwie wieże i kruche drewniane blanki.
Podglądy pokazują rzeczywisty układ terenu każdej mapy.
ZANIM RZUCISZ JAJKIEM
Tak. Grasz bez konta, płatności i instalowania aplikacji.
Tak. Walka zajmuje ekran, a sterowanie działa dotykiem w pionie i poziomie. W ustawieniach powiększysz przyciski i włączysz układ leworęczny. Przeglądarka musi obsługiwać WebGL.
Nie ma zegara decyzji. W swojej turze możesz chodzić, skakać i korzystać z liny. Atak kończy twój ruch. Wyprawa jest pomyślana jako przerwa na 10–15 minut; dokładny czas zależy od twojego tempa.
Wyprawa zapisuje się w tej przeglądarce, na tym urządzeniu. Przed zamknięciem włącz pauzę i poczekaj na komunikat o zapisanym postępie. Szybka potyczka zaczyna się od nowa. Wyczyszczenie danych witryny usuwa zapis.
Wybierz Lasso, znajdź zaczep i dotknij terenu. Zwijaj lub wydłużaj linę, rozhuśtaj kurczaka i puść w dobrym momencie. Kilof i wiertło mają ograniczony zapas: jedno użycie narzędzia na turę, a potem nadal możesz zaatakować.
Tak. W ustawieniach osobno zmienisz muzykę i efekty, wyłączysz wstrząsy kamery oraz ograniczysz ruch. Głośność można ustawić na zero.